相信很多漫画家在起号时都会犹豫要选择哪个角色作为主c,在起号时选择主c非常重要,因为起号期间会有推关任务和冒险书任务,所以我们选择的主c要非常强力,不然很容易卡关导致完不成任务,最热门的就是吕布和猴子,那就让我们来一起分析一下吧!
首先咱们先来看吕布:
从技能介绍不难看出,吕布兼顾回血和全体输出,还有稀有的真伤属性,所以在起号任务的3000关里是非常容易就完成的。
然后咱们再来看猴子:
通过技能介绍可以看出猴子非常依赖暴击,是很强力的单体输出角色,暴击还可以增攻无视50%防御,普攻可以一回合打三次,伤害堪比大招,但是缺乏回血技能,在3000关任务期间我们是很难开启天赋被动的,甚至在出村后还是很难解锁。
PS:猴子的七十二变前期好用,后期非常鸡肋回血巨少,必要时可跳过解锁。
总结:吕布和猴子的定位并不同,而我们所知道的说法都是大氪吕布、零氪猴子,这个说法很正确,但是如果你后续想氪金的话,吕布绝对要比猴子更好,因为通过巅峰赛大佬们的对决不难看出,游戏后期就是群体伤害占优,单体输出角色都会处于劣势。
还有就是大家不要盲目选择吕布,因为还有一种说法就是,当吕布40星后可以吊打猴子,这个说法是绝对错误的。对于平民来讲,因为猴子的单体输出非常强也就是单挑能力强,但是在一c40星期间猴子只需要一个摄术就可以做到单挑阶段,所以打过猴子的标准并不是40星,而是后排能抗住猴子伤害,让你的主c有时间反击猴子才行。
如图
有人会说后排放苏烈瑶就好了,但是猴子开局三棒子后排就会触发复活免死,然后二回合开局摄心你的后排就彻底没人了,猴子大招还是可以打到前排,而刚好吕布没有免控很容易被大招控住,导致游戏失败,所以后排必须有个满星能抗伤害的角色,猴子打吕布才会陷入劣势,在单纯的一c40星期间,猴子依旧强势。
然后就是饱受争议的李白,据说在藏品出来之前很多人都推荐李白起号,藏品出来后李白彻底沦为下水道,但是楼楼却有不同看法。
从技能不难看出李白也是单体输出,但是和猴子不同的是,他并没有无视防御和暴击增加普攻机制,这就导致在起号推3000关时非常难受,很普通的单体输出模式,完全就是靠大招,但是呢,前期身板很脆又没有回血被动所以在起号期间是非常不推荐的。
但是和现在主流说法不同的是楼楼并不认为李白一无是处,李白作为平民二c是非常推荐的。
结合技能和天赋被动,不难看出李白增加了续航和伤害,再结合李白大招后的虚化技能,直接就做到免控和免伤增加了生存空间,要知道免控在这个游戏里非常稀有(精英狐狸克星简直)。还有李白的技能叠伤,基本上两个大招打在一个人身上就是必杀,每回合还能做到增攻,再加上李白默认打攻击最高的单位,并且有概率偷怒,非常恶心。所以最为副c去培养是不错的选择。
总结:李白是单体输出,后期阵容成型是一定会受影响的,但是不仅仅是李白,而是全体单体输出角色都会处于劣势,所以大家不用纠结,作为平民联盟币紧缺的情况下,如果你的一c是打野李白是非常不错的选择。当然,如果你选择等待新打野,也可以但是,要知道,新角色要从零培养,而李白不一样,星级最低也有15星往上了,方便培养。
再加上所谓氪金武器,大家可以对比一下,专属和金武的区别,因为李白大招后带免控所以金武免控只能说是锦上添花,不会像吕布一样特别需要免控,金武和专属破甲一样,生命和攻击只是正常提升,但是专属还多了25%增伤,所以综合来看,就差在一个回怒上。
金武只有在起号李白时才是必需品,因为要考虑单体PVP、推关、冒险、boss,但是作为副c,你已经有主c了,所以李白戴专属完全够用,甚至戴核弹过渡都可以,输出有主c,李白只要正站住场去锁定敌方最高攻击偷怒和收割就够了,在实战中也是非常恶心的。
PS:大家要记住,要和自己氪度一致的人去比较,李白在平民前期真的很不错,劣势仅仅是因为后期阵容成型对全体单体输出角色都会有影响。
然后咱们再来看一个看脸的角色:马克
通过技能可以看出马克带有全体增伤和免疫伤害,真伤机制,回血机制,简直堪称完美角色,但是他和李白一样依靠大招,所以在起号阶段不建议培养,大招虽然强势,但是一旦敌方单位过多子弹分散那样伤害会大打折扣,所以不建议起号推关养成,但是可以作为增伤挂件打boss用。
总结:马克是极致单体无敌角色,一旦大招全打中就连几乎没有一个满星满血角色能够抗住,大部分都是直接秒杀,所以马克在单核期间是很强势的,再加上他有免疫伤害机制,只要脸够白,越星反伤很简单,简直恶心到家了。值得一提的是,马克在打世界boss的伤害上仅次于猴子,如果大家不介意起号3000关不好打的情况下,马克也是非常不错的选择。况且现在主流角色都在上路,马克是下路角色,分路boss上也许会有意外收获呢。
接下来我们再来看另一个可以做到反杀的角色:黄忠
这个角色在之前并不热门,但是分路boss的出现,让黄忠有了用武之地。作为群攻射手,打分路boss可以完全的直接打到boss。看技能介绍,有一次锁血机会,当满星后则会直接触发大招(但是会被控制影响,但不会流失怒气)。这个机制利用好可以做到连续两次大招,又因为其免死机制,可以克制吕布大招这种单次伤害的技能然后反手大招进行反杀,而且在前期做挂件还可以放到后排多抗一次猴子的普攻,其次他的普攻可以降低免伤,并且还有附加目标生命上限伤害,这个机制打boss可以说非常变态的,毕竟boss血量上限非常高,可惜有了一个限制,所以作为打boss的挂件很不错。
PS:马克虽然大招伤害高带真伤,但是分路boss处于后排,前排又有小怪所以大招伤害分散。
讲了黄忠根据目标生命上限造成伤害,那就要讲一下另一个对目标已损生命造成伤害的角色了:赛亚人
这个机制大家可能觉得没什么用,但是大家想一下联盟boss呢,随着联盟boss关卡的推进,血量越来越多,那么这个技能可以说是打联盟boss神技了。
赛亚人也可以在起号培养,大招伤害很高,但是只打一列,像猴子优先后排机制一样容易被针对。
但是被动的半血解控回怒加属性,非常厉害,加之现在出现藏品,大家只要把生命叠起来,赛亚人是不怕被控的,半血后即可反攻。
然后列举一个楼楼认为潜力很高的角色:公孙离
这个角色增伤很多,只要控制多,那他将是全角色里增伤最高的角色,但是不适合前期培养,需要配合控制阵容。
说到控制大家第一想到的就是关羽,既然大家都知道那就不过多介绍了,这里给大家看一下中单控制。
周瑜:这个角色要觉醒后才厉害,因为觉醒前只晕一回合,在实战中受速度影响,经常最后才出手,那样的控制一回合相当于没用,所以只有觉醒后两回合才有用,而且控制概率也不低的,在配合小乔的羁绊,减暴击速度,在实战中也是不错的选择。
其次:亚索
有控制有偷怒还能对前排增伤,最重要的是他的专属武器,简直是吕布这种靠大招输出角色的噩梦,加上天赋被动,配合机制,收割效果极佳。
最后:貂蝉
打分路非常好用,PVP靠着离间计也可以打出先手优势,还兼具回血续航,虽然没有真伤,但是他的伤害不能被格挡,爆炸的伤害也是不俗。
PS:因为中单没有强力角色,所以分路中单貌似很容易拿到资源。
最后附赠小卖部购买建议:
1、宝石只买6折,红绿宝石可买8折;
2、宝箱只买橙和蓝,而紫色只买打折,然后把省下的钻石可以多刷新一次小卖部。因为一个紫要300,只给20积分,而蓝色200给两个,也是20积分,剩下的100钻石刚好刷新一次看看有没有打折商品;
3、盲盒币钻石充足只买5折,solo卷也是一样。
PS:盲盒月度任务做不完可以攒着等待够了在再做 因为最后的猪猪币很稀有。